42 ParisExecutive Certificate Digital Architect, CentraleSupélec
Basé à
Paris, France
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À propos de moi
Je suis de ceux qui pensent qu’une ligne de code peut changer une trajectoire. Et qu’une bonne interface vaut parfois mieux qu’un long discours.
Formé à l’école 42 Paris, puis certifié Digital Architect par CentraleSupélec, j’ai appris à faire parler les machines et à les écouter. Aujourd’hui, je navigue entre le mobile natif (iOS, Android), le backend (Node.js, Python, C#), le cloud, les APIs, Unity, et quelques mondes parallèles peuplés de capteurs, de pixels et de données.
Je développe comme on explore : avec méthode, mais sans boussole figée. Ce qui m’attire, ce sont les zones floues, les technos émergentes, les expériences qui n’ont pas encore de nom. IA générative, réalité augmentée, Web3, UI/UX : je veille, je teste, je déconstruis, je reconstruis.
J’ai conçu pour l’Apple Vision Pro, j’ai bricolé des prototypes improbables, j’ai automatisé ce qui pouvait l’être, et parfois même ce qui ne devait pas l’être. Ce que je cherche ? À créer du sens, à rendre l’innovation habitable, à faire naître des usages là où il n’y avait qu’un pressentiment.
Apprendre. Coder. Rater. Recommencer. Partager. C’est à peu près mon cycle de vie.
Développement d'applications mobiles innovantes chez Voodoo, leader mondial du gaming mobile. Optimisation des performances, intégration de nouvelles fonctionnalités et collaboration avec les équipes produit pour maximiser l'engagement des utilisateurs.
Responsable du développement des applications iOS en utilisant Swift et SwiftUI. Encadrement d'une équipe de développement, mise en place de solutions WebRTC et BLE, et maintien de la qualité du code. Supervision des projets techniques et mentorat des développeurs juniors.
Création et développement de l'application NFTVisionAR pour le casque Vision Pro d'Apple, lancée le 2 février 2024. Cette application innovante combine la réalité augmentée (RA) et les NFTs, permettant aux utilisateurs de visualiser et d'interagir avec des œuvres numériques dans un environnement immersif.
Direction de l'équipe technique pour le développement de l'application mobile Keakr, qui révolutionne la façon dont les artistes interagissent avec leur public grâce à la technologie blockchain. Responsable de la stratégie produit, gestion de projet, et mise en œuvre de pratiques de développement Agile pour stimuler l'innovation tout en maintenant une haute qualité de produit.
Conception et développement d'applications web et mobiles. Collaboration avec l'équipe de développement pour assurer la livraison de produits de qualité. Participation à la définition de la stratégie technique de l'entreprise.
Conception et développement de solutions logicielles pour les clients d'ALTEN. Participation à la définition des spécifications techniques. Collaboration avec l'équipe de développement pour assurer la livraison de produits de qualité.
Développement et maintenance de l'application mobile en Objective-C pour BPVNY, une plateforme incontournable pour les francophones désirant visiter New York. Mise en place de fonctionnalités innovantes pour améliorer l'expérience utilisateur, optimisation des performances et intégration de systèmes de paiement sécurisés.
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Articles
Mes notes sur l'actualité tech que je suis : Apple, réalité mixte, IA et jeux vidéo.
Les premiers tests indépendants de l'iPhone Duo sont tombés. 32 640 pliages pour la charnière, un pli qui passe de 48 à 167 microns, un rendement de production à 60 % : on remet tous ces chiffres à l'échelle d'un usage réel, et on fait le point sur ce qu'ils ne peuvent pas encore dire.